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Die Features in diesem Artikel sind bereits im Spiel implementiert und er sollte den Sachverhalt so schildern, wie er zur Zeit im Spiel zu finden ist. Neue Features für das System etc. sollten im Forum diskutiert werden.
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Funktionen
function get_arena_rank(ch, arena_string)
Gibt den Arena Rang zurück.
@return Arena Rang
| Parametername |
Typ |
Benötigt |
Standardwert |
Beschreibung
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| ch
|
|
JA
|
|
Der Spieler
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| arena_string
|
|
JA
|
|
Die Bezeichnung der Arena
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|
function set_arena_rank(ch, arena_string, value)
Setzt den Arena Rang.
@pram arena_string Die Bezeichnung der Arena
| Parametername |
Typ |
Benötigt |
Standardwert |
Beschreibung
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| ch
|
|
JA
|
|
Der Spieler
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| value
|
|
JA
|
|
Wert auf den der Rang gesetzt wird
|
|
function decrease_arena_rank(ch, arena_string, value)
Senkt den Arena Rang.
| Parametername |
Typ |
Benötigt |
Standardwert |
Beschreibung
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| ch
|
|
JA
|
|
Der Spieler
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| arena_string
|
|
JA
|
|
Die Bezeichnung der Arena
|
| value
|
|
JA
|
|
Der Wert und dem der Rang gesenkt werden soll
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|
function increase_arena_rank(ch, arena_string, value)
Erhöht den Arena Rang.
| Parametername |
Typ |
Benötigt |
Standardwert |
Beschreibung
|
| ch
|
|
JA
|
|
Der Spieler
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| arena_string
|
|
JA
|
|
Die Bezeichnung der Arena
|
| value
|
|
JA
|
|
Der Wert und dem der Rang erhöht werden soll
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|
function get_monster_id(ch)
Gibt die MonsterId zurück, die dem Rang des Spielers entspricht.
@return ID des Monster das dem Rang des Spielers entspricht
| Parametername |
Typ |
Benötigt |
Standardwert |
Beschreibung
|
| ch
|
|
JA
|
|
Der Spieler
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|
function get_monster_number(ch)
Git die Anzahl der Monster zurück, die dem Rand des Spielers entsprechen.
@return Anzahl der Monster die dem Rang des Spielers entsprechen
| Parametername |
Typ |
Benötigt |
Standardwert |
Beschreibung
|
| ch
|
|
JA
|
|
Der Spieler
|
|