Arenafight (Lua Modul)

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Dieser Artikel dient Referenzzwecken

Die Features in diesem Artikel sind bereits im Spiel implementiert und er sollte den Sachverhalt so schildern, wie er zur Zeit im Spiel zu finden ist. Neue Features für das System etc. sollten im Forum diskutiert werden.

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Inhaltsverzeichnis

Funktionen

function get_arena_rank(ch, arena_string)

Gibt den Arena Rang zurück. @return Arena Rang

Parametername Typ Benötigt Standardwert Beschreibung
ch JA Der Spieler
arena_string JA Die Bezeichnung der Arena

function set_arena_rank(ch, arena_string, value)

Setzt den Arena Rang. @pram arena_string Die Bezeichnung der Arena

Parametername Typ Benötigt Standardwert Beschreibung
ch JA Der Spieler
value JA Wert auf den der Rang gesetzt wird

function decrease_arena_rank(ch, arena_string, value)

Senkt den Arena Rang.

Parametername Typ Benötigt Standardwert Beschreibung
ch JA Der Spieler
arena_string JA Die Bezeichnung der Arena
value JA Der Wert und dem der Rang gesenkt werden soll

function increase_arena_rank(ch, arena_string, value)

Erhöht den Arena Rang.

Parametername Typ Benötigt Standardwert Beschreibung
ch JA Der Spieler
arena_string JA Die Bezeichnung der Arena
value JA Der Wert und dem der Rang erhöht werden soll

function get_monster_id(ch)

Gibt die MonsterId zurück, die dem Rang des Spielers entspricht. @return ID des Monster das dem Rang des Spielers entspricht

Parametername Typ Benötigt Standardwert Beschreibung
ch JA Der Spieler

function get_monster_number(ch)

Git die Anzahl der Monster zurück, die dem Rand des Spielers entsprechen. @return Anzahl der Monster die dem Rang des Spielers entsprechen

Parametername Typ Benötigt Standardwert Beschreibung
ch JA Der Spieler

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