Liste der Befehle

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Dieser Artikel dient Referenzzwecken

Die Features in diesem Artikel sind bereits im Spiel implementiert. Dieser Artikel sollte den Sachverhalt so schildern, wie er zur Zeit im Spiel zu finden ist. Neue Features für das System etc. sollten im Forum (http://forum.invertika.org") diskutiert werden.

Verfügt man über Administrator bzw. Gamemaster Berechtigungen so kann man spezielle Befehle an den Server übermitteln. Die Befehle haben dabei immer folgende Syntax: @Befehl Argumente

Die Berechtigung hängt dabei vom Server Zugriffslevel des Accounts ab, welches im Normalfall 1 ist.

Inhaltsverzeichnis

Allgemeine Befehle (AL_NONE)

@help [command]

Gibt eine Hilfetext zurück

  • command: Name des Befehls (optional)

@report <description>

Meldet einen Bug.

  • description: Beschreibung des Fehlers

@rights

Gibt das Account Level zurück

Spieler Befehle (AL_PLAYER)

@where

Gibt die Position des Spielers zurück.

Tester Befehle (AL_TESTER)

Der Parameter "map" kann auch durch "#" ersetzt werden dadurch wird die aktuelle Map benutzt.

@warp <name> <map> <x> <y> Mit diesem Befehl kann ein Charakter gewarpt werden.

  • name: Name des Charakters
  • map: Name der Zielkarte
  • x: die X Koordinate in Pixeln
  • y: die Y Koordinate in Pixeln

@goto <name> Warpt zu dem spezifiziertenn Charakter

  • name: der Chrarakter zu dem gewarpt werden soll

Entwickler Befehle (AL_DEV)

@item <name> <id> <quantity> Fügt ein Item dem Inventar hinzu.

  • name: Name des Charakters
  • id: Die ID des Items.
  • quantity: Wie viele Items der ID sollen erzeugt werden

@drop <id> <quantity> Lässt ein Item fallen.

  • id: Die ID des Items.
  • quantity: Wie viele Items der ID sollen erzeugt werden

@money <name> <quantity> Ändert die Menge des Geldes eines Charakters

  • name: Name des Charakters
  • quantity: Die Menge des Geldes welches hinzugefügt werden soll. (bei negativen Werten wird das Geld abgezogen)

@spawn <id> <quantity> Spawn ein Monster auf der aktuellen Karte

  • id: die ID des Monsters welches gespawnt werden soll
  • quantity: die Menge der Monster

@attribute <name> <attribute> <amount> Änder die Attribute einen Charakters

  • name: der Zielcharakter
  • attribute: das Attribute welches modifiziert werden soll
  • amount: der Wert des Attributes

Gamemaster Befehle (AL_GM)

Die folgenden Befehle benötigen den Accountlevel AL_GM. Der Parameter "name" kann durch "#" ersetzt werden. Dadurch wird der Befehl auf den aktuellen Charakter ausgeführt.

@recall <name> Warpt einen Charakter zu dem Gamemaster

  • name: der Zielcharakter

@ban <name> <duration> Bannt einen Charakter

  • name: der Zielcharakter
  • duration: die Zeit die der Spieler gebannt werden soll. die Angabe kann von einem "h" für Stunden oder einem "d" für Tage gefolgt werden. Ansonsten werden Minuten angenommen.

Administrator Befehle (AL_ADMIN)

Die Administrator Befehle benötigen ein Account Level von 99 (AL_ADMIN).

@reload

Lädt die Item und die Monster Datenbank neu.

@setgroup<name> <level>

Ändert das Account Level für einen Benutzer. "name" ist der Name Des Charakters dessen Level geändert werden soll. "level" ist das Level welches der Charakter bekommen soll (50 für Gamemaster, 99 für Administrator).

@announce <text>

Übermittelt eine Nachricht an alle auf dem Server anwesenden Spieler.