Maßstäbe und Entfernungen

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Um korrekte Angaben für Entfernungen et cetera anzugeben, sind Maßstäbe, an welchen man sich orientieren kann, wichtig.

Entfernungen

Ein Tile ist 32 x 32 Pixel groß. In Relation zur Spielfigur ergibt sich dabei das die Größe eines Tiles in Metern 1 x 1 Meter beträgt. Nach dieser Rechnung wäre eine Kachel auf der Weltkarte (sprich eine Außenmap) 200 x 200 Meter groß. Die exemplarische Entfernung zwischen Roststock und Selphi Timlet würde mit dieser Rechnung zirka 400 Meter betragen. Da dies allerdings nicht wirklich mit dem Empfinden der Entfernungen auf der Weltkarte korrespondiert, sollte hier eine andere Lösung erwogen werden.

Die nächstliegendste Lösung wäre es per Definition einfach zu sagen das ein Tile z.B. eine Ausbreitung von 5 x 5 Metern hat, was aber in Relation zum Spieler wieder zu Problemen führt. Deshalb bietet sich in diesem Fall eine andere Lösung an. Für den Spieler geht es ja nur konkret darum zu erfahren, wie weit er von der Örtlichkeit entfernt ist. Er muss diese Angabe nicht unbedingt in die wirkliche Welt transferieren können. Deshalb kann hier einfach mit dem Behelf einer neuen Maßeinheit gearbeitet werden.

So beträgt die Maßeinheit für ein Tile einfach ein Amoti (abgeleitet von dem lateinischen amotio, welches für Entfernung steht). Die Entfernung zwischen Roststock und Selphi Timlet beträgt somit zirka 400 Amoti.

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