Maps.xml

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Dieser Artikel dient Referenzzwecken

Die Features in diesem Artikel sind bereits im Spiel implementiert. Dieser Artikel sollte den Sachverhalt so schildern, wie er zur Zeit im Spiel zu finden ist. Neue Features für das System etc. sollten im Forum (http://forum.invertika.org") diskutiert werden.

In der maps.xml wird jeder Map, welche benutzt werden soll, eine ID zugewiesen. Beispiel:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<maps>
    <map id="1" name="ow-n0001-n0001-o0000"/>
    <map id="2" name="ow-n0001-n0002-o0000"/>
    <map id="3" name="ow-n0001-n0003-o0000"/>
    <map id="4" name="ow-n0001-n0004-o0000"/>
    <map id="5" name="ow-n0001-n0005-o0000"/>
    <map id="6" name="ow-n0001-o0000-o0000"/>
    <map id="7" name="ow-n0001-p0001-o0000"/>
</maps>

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