Paths.xml
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In der Datei "paths.xml" werden einige Dateipfade für den Client definiert. Sind diese nicht definiert, so gelten Standardwerte (alle Pfade relativ zum data Verzeichnis).
- Wallpaper: graphics/images/
- Fehlerpfad: graphics/images/
- Items: graphics/items/
- Minimaps: graphics/minimaps/
- Partikel: graphics/particles/
- Sprites: graphics/sprites/
- Maps: maps/
- SFX: sfx/
Desweiteren gibt es einige Dateien, welche, wenn nicht anders definiert, feste Pfade und Dateinamen haben:
- Fehlerdatei für fehlende Sprites: graphics/sprites/error.xml
- Level Up Partikel XML Datei: graphics/particles/levelup.particle.xml
- Warp/Portal Effekt XML Datei: graphics/particles/warparea.particle.xml
- Spieler (unbewaffnet) Soundeffekt: sfx/fist-swish.ogg
Exemplarisch sei hier eine Datei dargestellt:
<configuration> <option name="itemIcons" value="graphics/items/" /> <option name="unknownItemFile" value="unknown-item.png" /> <option name="sprites" value="graphics/sprites/" /> <option name="spriteErrorFile" value="error.xml" /> <option name="particles" value="graphics/particles/" /> <option name="levelUpEffectFile" value="levelup.particle.xml" /> <option name="portalEffectFile" value="warparea.particle.xml" /> <option name="minimaps" value="graphics/minimaps/" /> <option name="maps" value="maps/" /> <option name="sfx" value="sfx/" /> <option name="attackSfxFile" value="fist-swish.ogg" /> <option name="music" value="music/" /> <option name="wallpapers" value="graphics/images/" /> <option name="wallpaperFile" value="login_wallpaper.png" /> </configuration>