Paths.xml

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In der Datei "paths.xml" werden einige Dateipfade für den Client definiert. Sind diese nicht definiert, so gelten Standardwerte (alle Pfade relativ zum data Verzeichnis).

  • Wallpaper: graphics/images/
  • Fehlerpfad: graphics/images/
  • Items: graphics/items/
  • Minimaps: graphics/minimaps/
  • Partikel: graphics/particles/
  • Sprites: graphics/sprites/
  • Maps: maps/
  • SFX: sfx/

Desweiteren gibt es einige Dateien, welche, wenn nicht anders definiert, feste Pfade und Dateinamen haben:

  • Fehlerdatei für fehlende Sprites: graphics/sprites/error.xml
  • Level Up Partikel XML Datei: graphics/particles/levelup.particle.xml
  • Warp/Portal Effekt XML Datei: graphics/particles/warparea.particle.xml
  • Spieler (unbewaffnet) Soundeffekt: sfx/fist-swish.ogg

Exemplarisch sei hier eine Datei dargestellt:

<configuration>
   <option name="itemIcons" value="graphics/items/" />
   <option name="unknownItemFile" value="unknown-item.png" />
   <option name="sprites" value="graphics/sprites/" />
   <option name="spriteErrorFile" value="error.xml" />
   <option name="particles" value="graphics/particles/" />
   <option name="levelUpEffectFile" value="levelup.particle.xml" />
   <option name="portalEffectFile" value="warparea.particle.xml" />
   <option name="minimaps" value="graphics/minimaps/" />
   <option name="maps" value="maps/" />
   <option name="sfx" value="sfx/" />
   <option name="attackSfxFile" value="fist-swish.ogg" />
   <option name="music" value="music/" />
   <option name="wallpapers" value="graphics/images/" />
   <option name="wallpaperFile" value="login_wallpaper.png" />
</configuration>

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