Playersets
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Dieser Artikel dient Referenzzwecken
Die Features in diesem Artikel sind bereits im Spiel implementiert. Dieser Artikel sollte den Sachverhalt so schildern, wie er zur Zeit im Spiel zu finden ist. Neue Features für das System etc. sollten im Forum (http://forum.invertika.org") diskutiert werden.
Inhaltsverzeichnis |
Sprite Sheet Spezifikation
- Framegröße: 64x64 Pixel
- Farbtiefe: 32 bpp (mit Alphakanal)
- Richtungen: 4 (Nord, Süd, Ost, West)
Playerset Aktionen
Folgende Playerset Aktions sollten vorhanden sein:
- Stehen
- Gehen
- Sitzen
- Zustechen
- Bogenchießen
- Sterben
Folgende Aktion sollten vorhanden sein:
- Polearm swing/stab
- Firearms/crossbows
- Horizontal swings
- Idle Animationen
- Schlafen
- Battle stance
- Rennen
Mechanik und Ebnen
Es gibt 5 Kopfframes: Nord, Süd, Ost, West und das Todesframe. Playersets sollten in folgende Layer unterteilt werden:
- Augen
- Kopf
- Oberkörper (Torso und Arme)
- Unterkröper (Beine)
Die Spiegelung von Elementen kann dabei benutzt werden.