Secrets (Lua Modul)
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Dieser Artikel dient Referenzzwecken
Die Features in diesem Artikel sind bereits im Spiel implementiert und er sollte den Sachverhalt so schildern, wie er zur Zeit im Spiel zu finden ist. Neue Features für das System etc. sollten im Forum diskutiert werden.
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Funktionen
function create_secret(xpos, ypos, secretid, itemid, amount, moneyamount)
Erzeugt ein Geheimnis (am besten hinter einem Geheimgang o.ä., da es unsichtbar ist) Braucht noch Überarbeitung (Ubersetzung in OOP und Unterstützung für diverse Belohnungsarten)
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