Vorlage:Hs Mobile Entwicklung

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Inhaltsverzeichnis

Allgemeine Information

Regeln und Richtlinien

Konzept, Gameplay und Story

Finanzsystem: Kredite - Lotterie - Währungen - Wirtschaftssystem - Zinsen
Geschichte: 12480, 12481, 12482, 12483, 12484
Items: Crafting
Story: Hintergrundgeschichte
Welt: Geographie
Sonstiges: Feiertage

Inhalte

Allgemeines: IDs und Namensschema, Maßstäbe und Entfernungen
Charakter: Playersets - Ausrüstung - Items - Haarsets - NPCs
Monster: Monster - Verteilung
Grafik: Tilesets - Animationen - Partikeleffekte
Mapping: Tutorial - Howto - Beispiele - Richtlinien
Scripting: Tutorial - Referenz
Sound und Musik: Soundeffekte - Musik
Vorschläge: Angenommene Vorschläge - Ungeprüfte Vorschläge
Sonstiges: Bots - Liste von Fantasy Namen

Konfiguration

Server: maps.xml, manaserv.xml, permissions.xml
Client: branding.xml, config.xml, paths.xml, speechbubble.xml, window.xml
Server & Client: attributes.xml, emotes.xml, effects.xml, hair.xml, items.xml, monsters.xml, npcs.xml, skills.xml, specials.xml, status-effects.xml, units.xml
Updates: resources2.txt, resources.xml
Sonstiges: Limits, SQL Befehle, Statistiken

Hintergrundwissen

Entwicklung: Bibliotheken, Branding, Bugreports, CMake, Debuggen, Mana kompilieren, Mana übersetzen, Mana Mobile kompilieren, Manaserv kompilieren, Server aufsetzen, Tools kompilieren
Packaging: Client Update erstellen, Debian/Ubuntu Pakete erstellen, Windows Installer erstellen
Programmiersprachen: AngelScript, Bash, C/C++, C#, Lua, Javascript, PHP, Python, SQL
Protokolle: Manaserv Protokoll
Software: Mana, Mana Mobile, ManaServ, ManaWeb
Spezifikationen: Serverdatenbank
Tools: adler32, autoupdate, backup, dyecmd, ivktool, Skripte, status, Tiled, webservice, worldmap
Versionskontrollsysteme: Git
Meine Werkzeuge
Namensräume

Varianten
Aktionen
Navigation
Projekt
Werkzeuge